jueves, 9 de abril de 2026

Foto novela

Hola de nuevo en ¨Como se encendía esto?¨

Para la columna semanal actual os traigo una Fotonovela o Fotohistoria, la cual consiste en construir una historia visual que narre la historia o las situaciones sin necesidad de explicarlo con palabras. 

Como debe estar relacionada directamente con la temática que hemos utilizado en el MED (material educativo digital) que estamos desarrollando en clase de Tic aplicadas a la educación social, yo he construido una historia en la que la protagonista a pesar de estar integrada a nivel social como educativo, se siente diferente e incomprendida.

El hecho de tener intereses no normativos y no muy comunes (y menos a cierta edad), hace que sintamos que lo que falla en toda esta ecuación somos nosotras mismas. Esta es una historia de esperanza, ya que si tenemos suerte, podemos encontrar a alguien con quien compartir toda esa pasión por ciertos intereses o encontrarte a ti misma y reafirmarte en que tu no eres el fallo.

A continuación os dejo la fotonovela:











Fotos generadas con Canva AI


¿Os ha gustado esta pequeña historia?
Yo sinceramente espero que aunque sea hayáis entendido el mensaje y lo que pretende reflejar.

Si tenéis alguna, duda, sugerencia o cuestión podéis dejármela en comentarios.

¡Hasta la próxima lectoras!










Rol semanal: Engager

Hola de nuevo en ¨Como se encendía esto?¨

Tras la semana santa, me toca hacer de nuevo el rol de Engager, que consiste en interactuar de forma reflexiva y creativa con las publicaciones de otros compañeros/as. Siempre de forma respetuosa y que aporte a la persona comentada.

Para desarrollar este blog he comentado en cinco publicaciones de cinco compañeros diferentes.

Aquí os muestro las capturas de los  comentarios que les he hecho a mis compañeros junto al enlace de sus blogs.


COMENTARIO 1





COMENTARIO 2





COMENTARIO 3





COMENTARIO 4





COMENTARIO 5





Me ha gustado ver la evolución de los blogs de mis compañeras con el paso de las semanas y me ha resultado muy interesante los temas que han tratado y sus respectivos puntos de vista.


Espero que os hayan resultado interesante mis puntos de vista y mis comentarios.

¡Nos vemos y hasta la próxima!



miércoles, 8 de abril de 2026

Reto 2: Escape Room


¡Hola lectores! Volvemos de nuevo con un reto, consiste en crear un Escape Room o Breakout digital con Genially sobre un problema social. En mi caso, en vez de elegir una problemática social y centrarnos en esa, he decidido crear una situación de una persona que puede darse en la realidad con mucha facilidad. Así comprenderemos y visualizaremos que todas las personas tenemos ciertas dificultades y que cada una las manejaremos a nuestra manera. El nombre de este Escape Room es ¨Comunicación Efectiva¨. Cada pista está conectada con pilares fundamentales de la intervención social y de la vida de un adolescente (concretamente de Bea). Los temas que vamos a ir tratando para avanzar en el juego son LSE, entorno familiar, red de amistades y salud mental. Haciendo referencia al título del juego, he creado este recurso porque creo que la mejor forma de aprender es a través de la empatía y la acción. No se trata solo de encontrar una "llave" para pasar de nivel, sino de encontrar las herramientas adecuadas para hablar con adolescentes que, por diversas razones, han decidido o se han visto obligados a callar. Si decides aceptar el reto, con este Escape Room trabajarás: * La capacidad analítica: Aprender a leer entre líneas en informes y expedientes (aunque a veces sea un poco complejo). * La sensibilidad hacia la diversidad: Entender la LSE como una herramienta de empoderamiento. * La detección temprana: Identificar factores de riesgo en la salud mental juvenil. Asique si eres un futuro profesional (Estudiantes de Educación Social, Trabajo Social o Magisterio), un docente (Que busque dinámicas de sensibilización para su centro) o simplemente una persona curiosa e interesada por hacer las cosas mejor como ser humano, te invito a jugar y a disfrutar de este Escape room.


JUEGO DE CARTAS: PERFIL EN JUEGO

En la era de la hiperconectividad, nuestra imagen digital nos acompaña más de lo que nos gustaría la mayoría de veces. No es solo lo que dec...